第45章 《七洲紀》裏
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《七洲紀》的背景發生在一座小島上,和游戲的同名小說一樣。玩家們會隨機降落在小島上,開局隨機年齡、體能、體型等,出現在小森林裏直面小說裏描繪的森林法則,和同齡的孩子們爭鬥。
謔!開局殺!
眾玩家:這麽猛的嗎?來!誰怕誰!
事實證明玩家永遠剛不過策劃,在第N次被不知道哪裏的子彈一槍爆頭,玩家們面無表情把游戲一扔。
誰踏馬知道子彈過來該選“往前趴”“往後倒”還是“蹲下”啊!
問游戲組,游戲組回答:“我們的音效使用的是專業素材,每一顆子彈的聲音看似相同實則不同,專業人士可以在槍聲響起後判斷出子彈的方向,聽風辯位懂?”
可我們不是專業人士啊!
眾玩家敢怒不敢言,心中怒吼:老子只是玩個游戲!
沒關系,游戲貼心為您提供存檔功能。
憑借存檔/讀檔,眾位玩家艱難渡過了開局殺。
但是——這只是個開始。玩家們萬萬沒有想到,游戲正式開始後才是一步一殺機。明明沒有緊張刺激的BGM,捧著平板或守著電腦的玩家卻在二月天出了一身汗,音響傳出的“沙沙”聲效平添恐怖。
猛然回想起小說內容。
這座森林並不無害,甚至說,小說前半部的大部分場景都發生在這座小森林。不小心吃下毒性食物、被毒物割破皮膚、睡夢中被巨蟒絞住身體……小小一片森林,承載了玩家們的噩夢。
死的次數多了,有玩家回過味來,整理了一份玩後感發到論壇。
【#談一談最近火爆的某“死多了菜雞也能變大神”的喪心病狂游戲。#
樓主:如題,來談一談大家在某游戲中死了多少回。
(樓主)1樓:樓主經歷過被飛蟲叮咬抓癢致死、被毒蛇咬、誤把毒草當解毒草、因為好奇偷聽教官談話被殺、踩中陷阱、被流彈誤傷等等死法……就想問問有沒有比我慘的。
2樓:樓主你這叫慘?是時候讓你見識見識真正的慘!
3樓:我是二樓,曾經因為打聽機密爬上天臺,被發現後謊稱在吹風,被人從十八樓推下去,十八樓啊!最後的屍體我都不敢認!
4樓:爬空調管,結果因為體型不夠纖細擠不進去,被抓住沈海。
7樓:然後吸取教訓控制體形,結果瘦過頭體能一直提不上,掛了超多虛弱debuff最後掛掉了。
9樓:開局隨機到健康體質,然後因為臉色太健康了被基地裏的小孩集體排斥針對,最後餓死。
15樓:開局八歲,和同齡的已經接受過訓練的孩子進林廝殺,結果被人家秒殺。
19樓:開局三歲,訓練認真成績領先,結果因為太出色被對手一致投出局。
32樓:因為經常逞兇鬥狠導致性格是“兇惡+偏激”,在哲君來問要不要一起跑的時候,我崽相當不屑地拒絕掉了Orz……那是哲君啊崽!
39樓:性格會隨著玩家的選擇慢慢定型就很離譜。
45樓:一開始誰能想到性格啊?!
56樓:因為嬌氣挑食被教官當典型綁樹上餓死。
67樓:因為囂張在小森林被對手們聯合起來打成篩子。
……
108樓:我是想著是游戲嘛,有孩子在面前受傷就順手一幫,結果崽的性格是“善良+無私”,後期基本只有損己利人的選擇!我好絕望看著我崽硬生生被利用死,慘。
126樓:離譜的是我有次看到下水道想下去,系統竟然給我提示“X君皺了皺眉,屏住呼吸離下水道遠了幾步”。呔!我不就是把性格養成“潔癖+任性”了嗎?這是唯一的逃生路線了啊崽!沒錯,就在這個劇情後,我死了。
127樓:樓上……你是怎麽在游戲背景裏養出這個性格的?
……
(樓主)322樓:總結,開局時的數據最好是不高不矮,健康以下,耐力一定要高,年齡能小則小,但不能太小,不然容易被洗腦後期很難掰正,性格非常重要……剩下想到再補,樓主繼續去探索。
……】
進游戲的第一天,無數玩家給跪了。
明明是戰鬥番的外殼,為什麽游戲帶給玩家的體驗卻是“求生+解密+養成”這樣?
順帶一提,有玩家好奇心發作嘗試觸發了眾多的死亡機制,成功集齊一百種死法,點亮了“死多了菜雞也能變大神:死亡次數達100”成就。
一百種啊!
玩家們眼前一黑,《七洲紀》充分讓玩家們感受到了“GSS是前黑色組織”這一事實,花樣死法只有你打不出來的,沒有游戲組不敢做的。
他們再看著開屏界面手握刀柄似乎要拔刀的“哲君”,心臟都在痛。
感情這不是說他們進游戲會大殺四方,而是會被無數把大刀猝不及防砍下來啊!
而這些刀裏還有被哲君砍過來的。
哲君,你變了,你不是小說裏會為孩子流淚的哲君了嗚嗚嗚!
*
海邊的某莊園。
太宰治和中原中也是在游戲發行那一天才知道這件事。
關於牧野千姬跑去開發游戲,而且是和前黑色組織GSS合作開發,太宰治挑了挑眉,意味深長和千君對視一眼錯開。
看在被瞞的還有小橘貓的份上,他就大度地不追問啦。
三個男孩子近日難得地沒有打鬧,一人捧著一部平板推游戲進度,與謝野晶子看他們玩得投入,心略癢地摸出一部平板玩,然後一發不可收拾。
天啊!這種游戲真的是人能通關的嗎?
中原中也捧著平板的手在顫抖,屏幕上閃現一只巨爪,中原中也的小人被這只野獸撕下半邊肩膀,打出GG。
“天啊……”
中原中也眼神放空,往後倒下,他的語氣不可思議:“不該是跳到野獸腦袋上打爆它腦袋嗎?”
怎麽就跳不起來?
江戶川亂步、中原中也、太宰治,這三個人的進度遙遙領先於眾玩家,在玩家們還只能在森林外圍晃的時候,這三人已經將進度推進到了小島劇情的中後期。
江戶川亂步在第六年十一月。
中原中也在第五年十二月。
太宰治在第五年七月。
“笨蛋。”太宰治不放過任何一個機會,愉快點選正確選項躲過攻擊,嘴裏挖苦:“你以為那是你嗎?笨蛋中也在現實裏四肢發達,游戲裏連四肢也不發達了!”
“哼。”中原中也不把太宰治的話當回事,“我好歹把時間線推進到第五年十二月,你這個在五年零七個月掙紮的家夥有資格說我嗎?”
太宰治不滿,這個游戲雖然也考腦子,但是戰鬥場面自己可不擅長。
中原中也這家夥,在戰鬥場面比亂步的速度還快。
“中也果然是直覺系的單細胞生物!”
平板音響傳出吼聲,太宰治看了眼沖過來的猛獸,快速連選“下蹲”“上刺腹部”“就地滾起”,滿意地看到自己的小人大殺四方。
現實裏做有難度的事,游戲裏做到啦!
感謝牧野在小說裏事無巨細提到的各種類猛獸的行動弱點、森林裏的植物分布、動物們的習性,幫了大忙呢。
太宰治笑吟吟翻了翻手邊黑色封皮的小說。這是小說嗎?不,這是能勝過小橘貓的游戲攻略啊。
網上那些玩家什麽時候能發現呢?
江戶川亂步那裏響起游戲失敗的音效,大家見怪不怪……要怪就是這個游戲觸死項實在太多了,連名偵探都不能免俗地失敗過幾回。
但這次卻不太尋常,江戶川亂步氣得鼓了臉。
“太宰!來看看這裏為什麽沒有我想的選項!是不是他太笨啦!”
難得被亂步求幫忙,太宰治好新奇,暫停了自己的游戲跑去看,只是一眼他就看出了江戶川亂步的問題,只能說……亂步桑,這個結果不愧是你呢。
江戶川亂步還在求知欲滿滿地看著他。
太宰治咳了聲,直白地問:“亂步,你是不是按照自己的性格走的路線?”
江戶川亂步理直氣壯眼神回覆:有什麽不對嗎?
不對,太不對了。
太宰治心想:難道亂步不知道性格在游戲裏的重要性嗎?不,亂步知道,卻不想改變行事風格。
座右銘是超自我的“若合我意,一切皆好”的江戶川亂步才不想要委屈自己做不想做的事,哪怕是在游戲裏這位孩子氣的名偵探也我行我素。
太宰治一瞬間想了很多,笑吟吟說:“如果是你自己的性格,只有這幾個選擇非常正確呢。”講道理,現實裏如果不是有武力外掛,亂步早晚會把自己作沒吧。
對自己的作死能力沒有數,太宰治十分自然地吐槽亂步。
江戶川亂步斜眼某人。
這話太宰治也沒有資格說呢。
這家夥任性起來根本不管時間地點,對的沒有說錯,說的就是太宰治委托期間跑去自殺的事!
江戶川亂步不和太宰治計較。
“嘁,不玩了。”
他跑樓上書房去,太宰治心裏“嘖”一聲,不至於每天都離不開牧野吧,牧野不在家的時候你不是適應良好?
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眾玩家:這麽猛的嗎?來!誰怕誰!
事實證明玩家永遠剛不過策劃,在第N次被不知道哪裏的子彈一槍爆頭,玩家們面無表情把游戲一扔。
誰踏馬知道子彈過來該選“往前趴”“往後倒”還是“蹲下”啊!
問游戲組,游戲組回答:“我們的音效使用的是專業素材,每一顆子彈的聲音看似相同實則不同,專業人士可以在槍聲響起後判斷出子彈的方向,聽風辯位懂?”
可我們不是專業人士啊!
眾玩家敢怒不敢言,心中怒吼:老子只是玩個游戲!
沒關系,游戲貼心為您提供存檔功能。
憑借存檔/讀檔,眾位玩家艱難渡過了開局殺。
但是——這只是個開始。玩家們萬萬沒有想到,游戲正式開始後才是一步一殺機。明明沒有緊張刺激的BGM,捧著平板或守著電腦的玩家卻在二月天出了一身汗,音響傳出的“沙沙”聲效平添恐怖。
猛然回想起小說內容。
這座森林並不無害,甚至說,小說前半部的大部分場景都發生在這座小森林。不小心吃下毒性食物、被毒物割破皮膚、睡夢中被巨蟒絞住身體……小小一片森林,承載了玩家們的噩夢。
死的次數多了,有玩家回過味來,整理了一份玩後感發到論壇。
【#談一談最近火爆的某“死多了菜雞也能變大神”的喪心病狂游戲。#
樓主:如題,來談一談大家在某游戲中死了多少回。
(樓主)1樓:樓主經歷過被飛蟲叮咬抓癢致死、被毒蛇咬、誤把毒草當解毒草、因為好奇偷聽教官談話被殺、踩中陷阱、被流彈誤傷等等死法……就想問問有沒有比我慘的。
2樓:樓主你這叫慘?是時候讓你見識見識真正的慘!
3樓:我是二樓,曾經因為打聽機密爬上天臺,被發現後謊稱在吹風,被人從十八樓推下去,十八樓啊!最後的屍體我都不敢認!
4樓:爬空調管,結果因為體型不夠纖細擠不進去,被抓住沈海。
7樓:然後吸取教訓控制體形,結果瘦過頭體能一直提不上,掛了超多虛弱debuff最後掛掉了。
9樓:開局隨機到健康體質,然後因為臉色太健康了被基地裏的小孩集體排斥針對,最後餓死。
15樓:開局八歲,和同齡的已經接受過訓練的孩子進林廝殺,結果被人家秒殺。
19樓:開局三歲,訓練認真成績領先,結果因為太出色被對手一致投出局。
32樓:因為經常逞兇鬥狠導致性格是“兇惡+偏激”,在哲君來問要不要一起跑的時候,我崽相當不屑地拒絕掉了Orz……那是哲君啊崽!
39樓:性格會隨著玩家的選擇慢慢定型就很離譜。
45樓:一開始誰能想到性格啊?!
56樓:因為嬌氣挑食被教官當典型綁樹上餓死。
67樓:因為囂張在小森林被對手們聯合起來打成篩子。
……
108樓:我是想著是游戲嘛,有孩子在面前受傷就順手一幫,結果崽的性格是“善良+無私”,後期基本只有損己利人的選擇!我好絕望看著我崽硬生生被利用死,慘。
126樓:離譜的是我有次看到下水道想下去,系統竟然給我提示“X君皺了皺眉,屏住呼吸離下水道遠了幾步”。呔!我不就是把性格養成“潔癖+任性”了嗎?這是唯一的逃生路線了啊崽!沒錯,就在這個劇情後,我死了。
127樓:樓上……你是怎麽在游戲背景裏養出這個性格的?
……
(樓主)322樓:總結,開局時的數據最好是不高不矮,健康以下,耐力一定要高,年齡能小則小,但不能太小,不然容易被洗腦後期很難掰正,性格非常重要……剩下想到再補,樓主繼續去探索。
……】
進游戲的第一天,無數玩家給跪了。
明明是戰鬥番的外殼,為什麽游戲帶給玩家的體驗卻是“求生+解密+養成”這樣?
順帶一提,有玩家好奇心發作嘗試觸發了眾多的死亡機制,成功集齊一百種死法,點亮了“死多了菜雞也能變大神:死亡次數達100”成就。
一百種啊!
玩家們眼前一黑,《七洲紀》充分讓玩家們感受到了“GSS是前黑色組織”這一事實,花樣死法只有你打不出來的,沒有游戲組不敢做的。
他們再看著開屏界面手握刀柄似乎要拔刀的“哲君”,心臟都在痛。
感情這不是說他們進游戲會大殺四方,而是會被無數把大刀猝不及防砍下來啊!
而這些刀裏還有被哲君砍過來的。
哲君,你變了,你不是小說裏會為孩子流淚的哲君了嗚嗚嗚!
*
海邊的某莊園。
太宰治和中原中也是在游戲發行那一天才知道這件事。
關於牧野千姬跑去開發游戲,而且是和前黑色組織GSS合作開發,太宰治挑了挑眉,意味深長和千君對視一眼錯開。
看在被瞞的還有小橘貓的份上,他就大度地不追問啦。
三個男孩子近日難得地沒有打鬧,一人捧著一部平板推游戲進度,與謝野晶子看他們玩得投入,心略癢地摸出一部平板玩,然後一發不可收拾。
天啊!這種游戲真的是人能通關的嗎?
中原中也捧著平板的手在顫抖,屏幕上閃現一只巨爪,中原中也的小人被這只野獸撕下半邊肩膀,打出GG。
“天啊……”
中原中也眼神放空,往後倒下,他的語氣不可思議:“不該是跳到野獸腦袋上打爆它腦袋嗎?”
怎麽就跳不起來?
江戶川亂步、中原中也、太宰治,這三個人的進度遙遙領先於眾玩家,在玩家們還只能在森林外圍晃的時候,這三人已經將進度推進到了小島劇情的中後期。
江戶川亂步在第六年十一月。
中原中也在第五年十二月。
太宰治在第五年七月。
“笨蛋。”太宰治不放過任何一個機會,愉快點選正確選項躲過攻擊,嘴裏挖苦:“你以為那是你嗎?笨蛋中也在現實裏四肢發達,游戲裏連四肢也不發達了!”
“哼。”中原中也不把太宰治的話當回事,“我好歹把時間線推進到第五年十二月,你這個在五年零七個月掙紮的家夥有資格說我嗎?”
太宰治不滿,這個游戲雖然也考腦子,但是戰鬥場面自己可不擅長。
中原中也這家夥,在戰鬥場面比亂步的速度還快。
“中也果然是直覺系的單細胞生物!”
平板音響傳出吼聲,太宰治看了眼沖過來的猛獸,快速連選“下蹲”“上刺腹部”“就地滾起”,滿意地看到自己的小人大殺四方。
現實裏做有難度的事,游戲裏做到啦!
感謝牧野在小說裏事無巨細提到的各種類猛獸的行動弱點、森林裏的植物分布、動物們的習性,幫了大忙呢。
太宰治笑吟吟翻了翻手邊黑色封皮的小說。這是小說嗎?不,這是能勝過小橘貓的游戲攻略啊。
網上那些玩家什麽時候能發現呢?
江戶川亂步那裏響起游戲失敗的音效,大家見怪不怪……要怪就是這個游戲觸死項實在太多了,連名偵探都不能免俗地失敗過幾回。
但這次卻不太尋常,江戶川亂步氣得鼓了臉。
“太宰!來看看這裏為什麽沒有我想的選項!是不是他太笨啦!”
難得被亂步求幫忙,太宰治好新奇,暫停了自己的游戲跑去看,只是一眼他就看出了江戶川亂步的問題,只能說……亂步桑,這個結果不愧是你呢。
江戶川亂步還在求知欲滿滿地看著他。
太宰治咳了聲,直白地問:“亂步,你是不是按照自己的性格走的路線?”
江戶川亂步理直氣壯眼神回覆:有什麽不對嗎?
不對,太不對了。
太宰治心想:難道亂步不知道性格在游戲裏的重要性嗎?不,亂步知道,卻不想改變行事風格。
座右銘是超自我的“若合我意,一切皆好”的江戶川亂步才不想要委屈自己做不想做的事,哪怕是在游戲裏這位孩子氣的名偵探也我行我素。
太宰治一瞬間想了很多,笑吟吟說:“如果是你自己的性格,只有這幾個選擇非常正確呢。”講道理,現實裏如果不是有武力外掛,亂步早晚會把自己作沒吧。
對自己的作死能力沒有數,太宰治十分自然地吐槽亂步。
江戶川亂步斜眼某人。
這話太宰治也沒有資格說呢。
這家夥任性起來根本不管時間地點,對的沒有說錯,說的就是太宰治委托期間跑去自殺的事!
江戶川亂步不和太宰治計較。
“嘁,不玩了。”
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